JUANMA GARCÍA ESCOBAR, ILUSTRADOR. ILUSTRATUM STUDIO S.L.
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Juanma García Escobar
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MASCOTAS

 

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DODOT Desarrollo de personajes ya existentes, aplicando un reestyling que les dote de más expresividad tanto a nivel gestual como corporal. Creación de diferentes actings. Dirección creativa www. columnabranding.com Development of existing characters, applying a reestyling that gives them more expressiveness both gesturally and physically. Creation of different actings. Creative direction www. columnabranding.com

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HOTELES GLOBALES Reestyling de "Globy", la mascota infantil de la cadena hotelera. Colección de actings e iconos para identificar lasdiferentes actividades y señalética dentro de los hoteles. Creación de escenas para decoración en gran formato de los parques infantiles. HOTELES GLOBALES es una compañía hotelera española propietaria de 54 establecimientos en todo el mundo. Restyling of "Globy", the hotel chain's children's mascot. Collection of actings and icons to identify the different activities within the hotels and creation of scenes for large-format decoration of playgrounds. HOTELES GLOBALES is a Spanish hotel company that owns 54 establishments around the world. + info www.hotelesglobales.com.

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Aquabona| Presentación de la familia Aquabona. Los protagonistas de la nueva campaña de la marca de agua de Coca-Cola. www.aquapedia.es | Aquabona | Marca de agua de Coca-Cola.Creación de personajes para realizar comunicación a través de las etiquetas de las botellas de 1'5 y 10 Lts. Gráficas para blisters y PLV.
Aquabona | Marca de agua de Coca-Cola.Creación de personajes para realizar comunicación a través de las etiquetas de las botellas de 1'5 y 10 Lts. Gráficas para blisters y PLV.
AQUABONA. Personajes corporativos. Corporate characters.
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www.elcentrobritanico.es. Creación de personaje corporativo siguiendo código gráfico de familia de personajes ya existentes. Creation of a corporate character following the graphic code of the family of existing characters. Creative direction www.stephaniewurm.com
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PROCELI Nueva mascota de la línea infantil de Proceli. El personaje forma parte de la nueva imagen corporativa de la marca, llevada a cabo por Carre Noir Barcelona. New corporate mascot of the Proceli children's line The character is part of the brand's new corporate image, carried out by Carre Noir Barcelona

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BROKER DENTAL Mascota corporativa para Broker Dental. www.brokerdental.es. Dirección de arte Odisea Barcelona. Corporate mascot for Dental Broker. Art direction Odisea Barcelona.

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VODAFONE Personaje corporativo de Vodafone para comunicación interna. Dirección de arte Arnold Madrid. Corporate character of Vodafone for internal communication. Art direction Arnold Madrid
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Mascotas corporativas - mascotas - publicitarias - personajes de marca - mascotas de olimpiadas - mascotas de mundiales - mascotas comerciales  - mascotas de eventos -  mascotas de multinacionales
La mascota es la forma más amable de presentar una marca, asociación o grupo de personas. Para representar una mascota publicitaria habitualmente se utilizan animales, personajes u objetos caricaturizados y animados. Mascota de Juanola.
JUANOLA. Mascota corporativa de línea de producto infantil. Corporate mascot of children's product line
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Ilustrador de Mascotas corporativas


isalud.com Dr.I mascota corporativa de www.isalud.com. Creación del personaje original que posteriormente evolucionó a un 3D. Dr.I Corporate mascot,Creation of the original character that later evolved to a 3D. Art direction Morillas.
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Diseño de personajes

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FINOCAM. Creación de Lolo WINNER & LOSER. Ilustraciones para calendarios y agendas. Creation of Lolo WINNER & LOSER. Illustrations for calendars and agendas. +INFO
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AEROMAX. Mascota corporativa Corporate mascot | w21.aeromax.es
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OPEN BANK Creación de personaje corporativo para Open Bank. Después de un largo proceso finalmente se descartaron todas las propuestas. Lástima, porqué había algunas muy buenas, como el pingüino tributo a ACDC. Corporate character creation for Open Bank. After a long process all the proposals were finally downloaded. Too bad, because there were some very good ones, such as the penguin tribute to ACDC.
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TRUEQUE. Creación de Teo, Ona y Roi, personajes corporativos de la nueva marca "Trueque. Expo, casa & salud". Dirección de arte y diseño de marca Big Things. Creation of Teo, Ona and Roi, corporate characters of the new brand "Trueque. Expo, casa & salut". Direction of art and design of Big Things brand.
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PUMPERS. Mascota corporativa. Propuesta descartada. Dirección de arte Columna Colors.Corporate mascot. Discarded proposal. Art direction Columna Colors.
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RH Corporative Internationall. Creación del embajador de la marca en todo lo referente al cuidado del medio ambiente. (Proyecto Planetlife). Dirección de arte Onda Media Plan.Creation of the brand ambassador in everything related to environmental care. (Planetlife project). Art direction Onda Media Plan.
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SMY Hotel. Mascota infantil de la nueva cadena hotelera SMY Hotels. Dirección de arte Big Things
Children's mascot of the new hotel chain SMY Hotels. Art direction Big Things
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Mascota corporativa para multinacional que finalmente y después de un largo proceso de creación, por motivos estratégicos no verá la luz. Corporate mascot for a multinational that finally and after a long process of creation, for strategic reasons will not see the light.
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El Capitán Derm Repel patrocinador oficial de la Cursa dels Mosquits. Una carrera popular por el Bages, un recorrido lleno de mosquitos hambrientos, 200 corredores dispuestos a dejarse la pielů ¡la ocasión perfecta para que nuestro Capitan Bloom Derm Repel hiciera su aparición como patrocinador oficial!!
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CONSUM. Creación de personajes para packaging de cereales Consum. En colaboración con Essencial Producciones y Momentum. Creation of characters for Consum cereal packaging In collaboration with Essencial Producciones and Momentum.
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Personaje para identificar línea de producto. Propuesta descartada. Marca de gran consumo. Dirección de Arte Columna Colors.
Character to identify product line. Discarded proposal. Big consumer brand. Art Direction Columna Colors.

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VENTA PEIO. Reestyling mascota corporativa. Dirección de arte Artis. Reestyling corporate mascot Art
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La mascota es la forma más amable de presentar una marca, asociación o grupo de personas. Para representar una mascota publicitaria habitualmente se utilizan animales, personajes u objetos caricaturizados y animados. Mascota de Juanola.

LURBEL. Mascota corporativa. Corporate mascot
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URIACH
Diseño de mascota corporativa para comunicación interna de la marca farmaceútica y logotipos+actings de las diferentes áreas de actuación. Corporate mascot design for internal communication of the pharmaceutical brand and logos + actings of the different areas of action.

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Mascota corporativa de E-On. TU ASISTENTE.
E-ON Compañía suministradora de electricidad y gas. Electricity and gas supply company.
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DREAMLAND PARK Mascota corporativa y logotipo para parque infantil.
Corporate mascot and logo for playground. www.dreamlandpark.es
 
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GALLO. Personaje corporativo para nueva línea de producto. Ilustración vectorial. Dirección de arte Duplex Marketing. Corporate character for new product line. Vector illustration.
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SURT DE RECERCA PER CATALUNYA.CAT - IMAGEN GRÁFICA CAMPAÑA DE LA GENERALITAT DE CATALUNYA. ILUSTRACIÓN JUANMA GARCIA ESCOBAR.
VER SPOT
GENERALITAT DE CATALUNYA. Con la dirección de arte de la agencia de comunicación Wow Showroom Business hemos creado la imagen gráfica de la nueva campaña de la Generalitat impulsada por su Secretaría de Universidades e Investigación. Toda la información en el portal "surtderecercapercatalunya.cat" (Sal a investigar por Cataluña) With the art direction of the communication agency Wow Showroom Business we have created the graphic image of the new campaign of the Generalitat promoted by its Secretariat of Universities and Research. All information on the portal "surtderecercapercatalunya.cat" (Go to investigate for Catalonia)
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GOMA ACADEMIA
www.academiagoma.com

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SUBMARINE AVENTURE atlantidasubmarine.com
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Mascotas corporativas. THE CORPORATE MASCOT CASA AMETLLER. Mascota corporativa.  Propuesta descartada.
Mascotas corporativos para grandes compañías. Incasol | Diseño de las mascotas de campaña promocional.
PROTEGELOS-VIDEO COMPLETO BETTY MOVIL. Mascotas corporativos para grandes compañías. SORTBOX . Ilustración de mascotas corporativa. Mascota de actividades deportivas. Llama olímpica. Sport Box.

 

 

 

 

 

 

 

 

La mascota es la forma más amable de presentar una marca, asociación o grupo de personas. Para representar una mascota publicitaria habitualmente se utilizan animales, personajes u objetos caricaturizados y animados.

The mascot is the kindest way to present a brand, association or group of people. To represent an advertising pet, animals, characters or caricatured and animated objects are usually used.

LA MASCOTA CORPORATIVA
El diseñar un personaje que se identifique con una marca es un proceso muy complejo, porqué normalmente opina mucha gente y los feedbacks y procesos de trabajo se suelen alargar mucho. Aun así si te dedicas a la ilustración publicitaria, el encargo más chulo que te puede caer es éste. Aquí os muestro una selección de cosas que he hecho, no están todas porqué algunas marcas, por contrato te impiden publicar, pero es una buena muestra.
Hay estilos muy diferentes adaptados a las necesidades y el briefing de cada proyecto, pero en todos los casos se ha buscado un personaje que represente a la marca, y que cree un vínculo entre el producto o el servicio y el consumidor...
... vaya lo que viene a ser una mascota publicitaria. Algunas con un look más cool y otras más tiernas en función del target, siempre buscan potenciar la identidad corporativa de la marca y suelen estar presentes en gran parte de su comunicación gráfica. En resumen, éste es un tema importante y las grandes marcas los suelen entender así.


THE CORPORATE MASCOT
Designing a character that identifies with a brand is a very complex process, because usually people think and feedbacks and work processes are usually lengthened. Even if you dedicate yourself to advertising illustration, the coolest job you can get is this. Here I show you a selection of things I have done, they are not all because some brands, by contract, prevent you from publishing, but it is a good sample.
There are very different styles adapted to the needs and the briefing of each project, but in every case a character has been sought that represents the brand, and creates a link between the product or the service and the consumer ...
... go what is to become an advertising mascot. Some with a cooler look and others more tender depending on the target, always seek to enhance the corporate identity of the brand and are often present in much of their graphic communication. In short, this is an important issue and the big brands usually understand this.


EL PROCESO DE TRABAJO
Mi proceso de trabajo siempre es el mismo. El cliente tiene una idea de lo que quiere y expone los imputs que tiene claros acompañados normalmente de algunas referencias gráficas de personajes o mascotas que le encajarían.

THE WORK PROCESS
My work process is always the same. The client has an idea of ??what he wants and exposes the imputs that he has clear accompanied normally of some graphic references of personages or pets that would fit him.

El brief inicial no suele ser demasiado complejo, aunque es habitual, que a medida que avanzamos en el proyecto se vaya complicando. El punto de partida podría ser algo así:

The initial brief is usually not too complex, although it is usual, that as we progress in the project is getting complicated. The starting point might look something like this:

  • Personaje aspiracional basado en una animal, preferiblemente autóctono de la zona originaria de la marca.
  • Fuerte y simpático.
  • Target entre 10 y 15 años (consumidor objetivo del producto).
  • Utilizar colores corporativos de la marca.
  • Colores planos y acabado vectorial, para facilitar su reproducción en diferentes superficies y formatos.
  • An aspirational character based on an animal, preferably native to the original area of ??the mark.
  • Strong and friendly.
  • Target between 10 and 15 years (target consumer of the product).
  • Use corporate colors of the brand.
  • Flat colors and vector finishing, to facilitate its reproduction in different surfaces and formats.

Con toda esta información comienza la parte más divertida del proyecto que es el de hacer diferentes propuestas a lápiz. A veces salen 5, a veces 15. A partir de aquí el cliente elige la opción que más se ajusta a lo que busca y se van puliendo los detalles: "Ojos más grandes", "que no se vean los dientes" , "más cachas", "menos alocado", etc... Así poco a poco nos iremos acercando a lo que busca.

With all this information begins the most fun part of the project is to make different proposals in pencil. Sometimes they leave 5, sometimes 15. From here, the client chooses the option that best fits the search and polishes the details: "Bigger eyes", "not to see teeth", "more Fags "," less crazy ", etc ... So gradually we will get closer to what you are looking for.

Una vez tengamos el boceto a probado pasaremos a color y realizaremos los actings (posiciones alternativas) que hayamos pactado previamente.

Once we have the sketch to prove we will pass to color and perform the actings (alternative positions) that we have previously agreed.

Sobre timming, mi respuesta a las peticiones son rápidas Los tiempos muy aproximados, dependiendo de carga de trabajo y otros factores serían:

  • Realización de bocetos a lápiz a partir del brefing del cliente: 1-2 días
  • Ajustes a partir del feedbakc: 1 día.
  • Arte final a color + actings: 1-2 días

About timming , my response to requests are fast Very close times, depending on workload and other factors would be:

  • Making sketches in pencil from customer brefing: 1-2 days
  • Adjustments from the feedbakc: 1 day.
  • Artwork by color + actings: 1-2 days

Sin embargo los feedbacks del cliente suelen ralentizar muchísimos el proceso, convirtiendo estos 3-5 días, a veces en meses. Como explicaba al principio, normalmente son decisiones donde intervienen muchos departamentos y opinan muchas personas.

However the customer feedbacks usually slow down the process, turning these 3-5 days, sometimes months. As I explained at the beginning, they are usually decisions where many departments are involved and many people think.

Finalmente, sólo quedaría hablar del presupuesto que sería muy variable, y dependería de un montón de factores como:

  • Marca. Fundamental valorar la potencia de la marca, ya que eso nos marcará el recorrido del personaje y su difusión.
  • Complejidad técnica.
  • Cesión de derechos (total, zona geográfica, tv...)
  • Timming (urgencia), actings a realizar, etc...

Finally, I would just talk about the budget that would be very variable, and depend on a lot of factors like:

  • Brand. It is fundamental to appreciate the power of the brand, since that will mark the course of the character and its dissemination.
  • Technical complexity.
  • Assignment of rights (total, geographic area, tv ...)
  • Timming (urgency) , actings to perform, etc ...

 

EL CORPÓREO

Una vez finalizado el proceso de creación de la mascota hay veces en que la marca quiere tenerlo físicamente y crear lo que sería un corpóreo. Aquí entraría en juego ALIVE!, la que posíblemente es la mejor empresa de España especializada en la fabricación de mascotas. En el proceso de fabricación del disfraz mi colaboración como ilustrador será la de facilitar todas las vistas y posiciones necesarias (frontal, perfiles, trasera...) para que los artistas de Alive! la fabriquen. A partir de aquí la relación del cliente ya será directamente con ellos.

Once the process of creating the pet is completed, there are times when the brand wants to have it physically and create what would be a corporeal. Here comes ALIVE! , Which is arguably the best company in Spain specialized in the manufacture of pets. In the process of making the disguise my collaboration as an illustrator will be to provide all the necessary views and positions (front, profiles, rear ...) so that the artists of Alive! They manufacture it. From here the customer relationship will already be directly with them.