JUANMA GARCÍA ESCOBAR, ILUSTRADOR. ILUSTRATUM STUDIO S.L.
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Juanma García Escobar
Ilustración & Animación 2D
Illustration & 2D Animation

Barcelona (Spain) | 656 30 09 09
Email: info@juanma.es
Skype: juanmagarcia30

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EXOLUM
FEDERACIÓN ESPAÑOLA DE HOCKEY. Redy, mascota de la selección española de Hockey. SPANISH HOCKEY FEDERATION. Redy, mascot of the Spanish Hockey teamFEDERACIÓN ESPAÑOLA DE HOCKEY. "Redy"
22 ILUSTRADOR BARCELONA
TITANLUX. Restyling de "Juanito el pintor", la mítica mascota publicitaria de Titanlux | Restyling of "Juanito the painter", the legendary advertising mascot of TitanluxTITANLUX. "Juanito el pintor" ROCHE.
21 ILUSTRADOR BARCELONA
ZURICH SEGUROS. Creación de "ZEUS" personaje corporativo para dinamizar, y acompañar en las campañas de comunicación interna y motivación que realice la marca en el periodo preolímipico, Un proyecto de Mima Arbonés y el equipo de The Lovers. Creación del corpóreo @pdrotoolart. | Creation of "ZEUS", a corporate character to energize and accompany the internal communication and motivation campaigns carried out by the brand in the pre-Olympic period, a project by Mima Arbonés and the team at The Lovers. Creation of the corporeal @pdrotoolart
ZURICH SEGUROS. "ZEUS"
SOCIETE GENERALE Creación de interfaz grafico, personajes y escenarios para gamificación. | Creació d'interfície gràfica, personatges i escenaris per a gamificació. | Creation of graphic interface, characters and scenarios for gamification.
SOCIETE GENERALE
20 ILUSTRADOR BARCELONA
HOTEL GLOBALES. "Globy", mascota infantil de la cadena hotelera. "Globy", children's mascot of the hotel chain.HOTEL GLOBALES. "Globy" BROKER DENTAL Mascota corporativa 
Corporate mascot.BROKER DENTAL. "Betty"
19 ILUSTRADOR BARCELONA
AQUABONA. Personajes corporativos. 
Corporate characters.AQUABONA. FC BARCELONA Creación de avatares, para personalizar el perfil del usuario en la web oficial del club al "REGISTRARSE COMO CULER" . | Creació d'avatars, per personalitzar el perfil de l'usuari a la web oficial del club al "REGISTRAR-SE COM CULER". | Creation of avatars, to personalize the user's profile on the club's official website by "REGISTERING AS A CULER"FÚTBOL CLUB BARCELONA.
18 ILUSTRADOR BARCELONA
EURESTUDIOS Productora audiovisual. Familia de personajes corporativos. | Productora audiovisual. Família de personatges corporatius. | Audiovisual production company. Family of corporate characters.EURESTUDIOS. APYME. Asociación de Empresarios Vegas Altas-La Serena. Mascota corporativa.

Associació d'Empresaris Vegas Altas-La Serena. Mascota corporativa.

Vegas Altas-La Serena Entrepreneurs Association. Corporate mascot.APYME. "Apymin"
17 ILUSTRADOR BARCELONA
VODAFONE. Personaje corporativo de Vodafone para comunicación interna. Dirección de arte Arnold Madrid. 

Personatge corporatiu de Vodafone per a comunicació interna. Adreça d'art Arnold Madrid.

Corporate character of Vodafone for internal communication. Art direction Arnold MadridVODAFONE. PROCELI. Nueva mascota de la línea infantil de Proceli. El personaje forma parte de la nueva imagen corporativa de la marca, diseñada por Carre Noir Barcelona. | Nova mascota de la línia infantil de Proceli. El personatge forma part de la nova imatge corporativa de la marca, dissenyada per Carre Noir Barcelona. | New mascot for the Proceli children's line. The character is part of the brand's new corporate image, designed by Carre Noir Barcelona.PROCELI.
16 ILUSTRADOR BARCELONA
KIT KAT. Ilustraciones para colección de latas KIT KAT Santa Claus. Campaña mundial. Diseños del packaging y dirección de arte Karenin. | Il·lustracions per a col·lecció de llaunes KIT KAT Santa Claus. Campanya mundial. Disseny del packaging i adreça d'art Karenin. |Illustrations for collection of cans KIT KAT Santa Claus. World Campaign. Packaging design and art direction KareninKIT KAT. (Nestlé) CACAOLAT. Reestyling de "Pepi" (personaje corporativo de Cacaolat), llevándolo a una estética próxima al 3D. Creación de diferentes actings para su implementación en los minibriks del producto y para diferentes usos promocionales. Dirección de arte Odisea Barcelona. | Reestyling de "Pepi" (personatge corporatiu de Cacaolat), portant-ho a una estètica propera al 3D. Creació de diferents actings per a la seva implementació als minibrics del producte i per a diferents usos promocionals. Direcció d'art Odisea Barcelona. | Reestyling of "Pepi" (corporate character of Cacaolat), taking it to an a esthetic close to 3D. Creation of different actings for its implementation in the product minibriks and for different promotional uses. Art direction Odisea Barcelona.CACAOLAT.
     
15 ILUSTRADOR BARCELONA
JUANOLA. Creación de "Juanolita", la mascota corporativa de Juanola para su linea de productos "Niños". La creación de la abeja se realizó en colaboración con la agencia Carre Noir Barcelona, aprovechando el rediseño del packaging de la marca. El personaje tiene mucha presencia tanto en los packs como en expositores en tienda. | Creació de "Juanolita", la mascota corporativa de Juanola per a la seva línia de productes "Nens". La creació de l'abella es va fer en col·laboració amb l'agència Carre Noir Barcelona, aprofitant el redisseny del packaging de la marca. El personatge té molta presència tant als packs com als expositors a la botiga. | Creation of "Juanolita", Juanola's corporate mascot for its "Children" product line. The creation of the bee was carried out in collaboration with the Carre Noir Barcelona agency, taking advantage of the redesign of the packaging. The character has a lot of presence both in the packs and in store displays.JUANOLA. "Juanolita" URIACH Diseño de mascota corporativa para comunicación interna de la marca farmaceútica y logotipos+actings de las diferentes áreas de actuación. | Disseny de mascota corporativa per a la comunicació interna de la marca farmacèutica i logotips+actings de les diferents àrees d'actuació. | Corporate mascot design for internal communication of the pharmaceutical brand and logos + actings of the different areas of action.URIACH
14 ILUSTRADOR BARCELONA
DODOT.Desarrollo de personajes ya existentes, aplicando un reestyling que les dote de más expresividad tanto a nivel gestual como corporal. Creación de diferentes actings. Dirección creativa www. columnabranding.com | Desenvolupament de personatges ja existents, aplicant un reestyling que els doni de més expressivitat tant a nivell gestual com corporal. Creació de diferents actuacions. Direcció creativa www. columnabranding.com | Development of existing characters, applying a reestyling that gives them more expressiveness both gesturally and physically. Creation of different actings. Creative direction www. columnabranding.comDODOT. MESSI10. Creación de personajes para el espectáculo "Messi 10 Challenge ("Sé Messi por un día") , espectáculo que forma parte de Messi10 by Cirque du Soleil. Dirección de arte y animación Mediapro. | Creació de personatges per a l'espectacle "Messi 10 Challenge ("Siguès Messi per un día") , espectacle que forma part de Messi10 del Cirque du Soleil. Direcció d'art i animació Mediapro. | Creation of characters for the show "Messi 10 Challenge ("Be Messi for a day"), a show that is part of Messi10 by Cirque du Soleil. Art direction and animation Mediapro.MESSI10 / MEDIAPRO
13 ILUSTRADOR BARCELONA
ISALUD. isalud.com Dr.I mascota corporativa de www.isalud.com. Creación del personaje original que posteriormente evolucionó a un 3D. Dirección creativa Morillas. | Dr.I mascota corporativa de www.isalud.com. Creació del personatge original que posteriorment va evolucionar a un 3D. Direcció creativa MorillaS. | Dr.I Corporate mascot,Creation of the original character that later evolved to a 3D. Creative direction Morillas. iSalud.com. "Dr.I" BIOGRÀ. Personajes para packaging Biozoo Kétchup y Sal Marina. Dirección de arte Táctica 42. | Personatges per a packaging Biozoo Kétchup i Sal Marina. Dirección d'art Tàctica 42. | Characters for Biozoo Ketchup and Sal Marina packaging. Art direction Táctica 42.BIOGRÁ.
12 ILUSTRADOR BARCELONA
SMY Hotels Smyti. Mascota infantil de la nueva cadena hotelera SMY Hotels. Dirección de arte Big Things. | Mascota infantil de la nova cadena hotelera SMY Hotels. Direcció d'art Big Things.| Children's mascot of the new hotel chain SMY Hotels. Art direction Big ThingsSMY Hotels. "Smyti" NIKEL Ilustraciones para app, animación y wellcome pack de tarjeta de crédito. | Il·lustracions per a app, animació i wellcome pack de targeta de crèdit. | llustrations for app, animation and wellcome pack of credit card.NiCKEL
11 ILUSTRADOR BARCELONA
OPEN BANK Creación de personaje corporativo para Open Bank. | Creació de personatge corporatiu per a Open Bank. | Corporate character creation for Open Bank.
OPENBANK
AEROMAX. Mascota corporativa 
Corporate mascot
www.aeromax.esAEROMAX
10 ILUSTRADOR BARCELONA
Mascota corporativa para multinacional que finalmente y después de un largo proceso de creación, por motivos estratégicos no verá la luz.  | Mascota corporativa per a multinacional que, finalment i després d'un llarg procés de creació, per motius estratègics no veurà la llum. | Corporate mascot for a multinational that finally and after a long process of creation, for strategic reasons will not see the light.ROBOT RH Corporative International. 
Creación del embajador de la marca en todo lo referente al cuidado del medio ambiente. (Proyecto Planetlife). Dirección de arte Onda Media Plan.
Creació de l'ambaixador de la marca en tot allò referent a la cura del medi ambient. (Projecte Planetlife). Direcció d'art Onda Media Plan.

Creation of the brand ambassador in everything related to environmental care. (Planetlife project). Art direction Onda Media Plan.
RH CORPORATIVE INTERNATIONAL
09 ILUSTRADOR BARCELONA
TRUEQUE. Creación de Teo, Ona y Roi, personajes corporativos de la nueva marca "Trueque. Expo, casa & salud". Dirección de arte y diseño de marca Big Things. Creació de Teo, Ona i Roi, personatges corporatius de la nova marca "Trueque. Expo, casa & salut". Direcció d´art i disseny de marca Big Things. Creation of Teo, Ona and Roi, corporate characters of the new brand "Trueque. Expo, casa & salut". Direction of art and design of Big Things brand.
TRUEQUE.
BLOOM Capitán Derm Repel. Personaje vinculado a línea de productos. Capità Derm Repel. Personatge vinculat a la línia de productes. | Captain Derm Repel. Character linked to product line.BLOOM DERM REPEL. Capitan Derm Repel
08 ILUSTRADOR BARCELONA
BIFRUTAS. Personaje para identificar línea de producto. Propuesta descartada. Dirección de Arte Columna Colors.| Personatge per identificar línia de producte. Proposta descartada. Adreça d'Art Columna Colors. Character to identify product line. Discarded proposal. Art Direction Columna Colors. BIFRUTAS GALLO. Personaje corporativo para nueva línea de producto. Ilustración vectorial. Dirección de arte Duplex Marketing. | Personatge corporatiu per a nova línia de producte. Il·lustració vectorial. Direcció d'art Duplex Marketing. | Corporate character for new product line. Vector illustration.GALLO
07 ILUSTRADOR BARCELONA
PUMPERS. Mascota corporativa. Propuesta descartada. Dirección de arte Columna Colors. | Mascota corporativa. Proposta descartada. Direcció d'art Columna Colors. | Corporate mascot. Discarded proposal. Art direction Columna Colors.PUMPERS

CONSUM. Creación de personajes para packaging de cereales Consum. En colaboración con Essencial Producciones y Momentum. | Creació de personatges per a packaging de cereals Consum. En col·laboració amb Essencial Producciones i Momentum. | Creation of characters for Consum cereal packaging In collaboration with Essencial Producciones and Momentum.SUPERMERCADOS CONSUM

06 ILUSTRADOR BARCELONA
GENERALITAT DE CATALUNYA FHL CHALLENGE. Diseño de la gráfica de la campaña con creación de personajes, iconos y fondos. Proyecto de la agencia 17 Comuicación para el Departament d'Agricultura, Ramaderia, Pesca i Alimentació.GENERALITAT DE CATALUNYA BANCO ESPAÑOL. Creación de personaje corporativo para comunicación interna dentro de una división del banco. A veces durante le proceso de creación los descartes me gustan más que el personaje final, y este es uno de esos casos (el personaje escogido no lo puedo mostrar).BANCO ESPAÑOL
05 ILUSTRADOR BARCELONA
LURBEL. Mascota corporativa. Corporate mascotLURBEL ADOLESCENTES CON PERSONALIDAD. Editorial Diseño de personajes para libros de texto de Primaria y Secundaría. | Disseny de personatges per a llibres de text de Primària i Secundària. | Character design for Primary and Secondary textbooks. ADOLESCENTES CON PERSONALIDAD
04 ILUSTRADOR BARCELONA
GENT DE MERCATS Ilustraciones para el programa "Gent de Mercats" producido por Benecé para TV3. | Il·lustracions pel programa "Gent de Mercats" produït per Benecé per a TV3. | Illustrations for the "Gent de Mercats" (People of Markets) program produced by Benecé Produccions for TV3GENT DE MERCATS-TV3 CEPRO Creación de personajes y escenarios para BBCool, la marca de pañales de la campañía argelina Cepro.. Dirección de arte y diseño Carre Noir Barcelona. | Creació de personatges i escenaris per a BBCool, la marca de bolquers de la campanya algeriana Cepro.. Direcció d'art i disseny Carre Noir Barcelona. | Creation of characters and stages for BBCool, the diaper brand of the Algerian Cepro campaign. Art and design direction Carre Noir BarcelonaCEPRO
03 ILUSTRADOR BARCELONA
E-ON Compañía suministradora de electricidad y gas. | Companyia subministradora delectricitat i gas. | Electricity and gas supply company. E-ON VENTA PEIO. Reestyling mascota corporativa. Dirección de arte Artis. Reestyling corporate mascot Art PEIO CENTRO COMERCIAL
02 ILUSTRADOR BARCELONA
www.elcentrobritanico.es. Creación de personaje corporativo siguiendo código gráfico de familia de personajes ya existentes. | Creació de personatge corporatiu seguint codi gràfic de família de personatges ja existents. | Creation of a corporate character following the graphic code of the family of existing characters. Creative direction www.stephaniewurm.comwww.elcentrobritanico.es DREAMLAND PARK Mascota corporativa y logotipo para parque infantil. | Mascota corporativa i logotip per a parc infantil. | Corporate mascot and logo for playground. www.dreamlandpark.esDREAMLAND
01 ILUSTRADOR BARCELONA
GOMA ACADEMIA
www.academiagoma.comACADEMIA GOMA "surtderecercapercatalunya.cat"surtderecercapercatalunya.cat
00 ILUSTRADOR BARCELONA
Mascotas corporativas. THE CORPORATE MASCOT Incasol | Diseño de las mascotas de campaña promocional. SUBMARINE AVENTURE atlantidasubmarine.com MASCOTA  CORPORATIVA RECAMBIOS DEL OLMO
CASA AMETLLER. Mascota corporativa.  Propuesta descartada.

Juanma García Escobar. Ilustrador Barcelona

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Este, es el espacio dedicado a personajes corporativos de la web de Ilustratum Studio, el estudio de ilustración de Juanma García Escobar.
Si has accedido a través de nuestro dominio www.mascotaspublicitaria.es y quieres saber más de nuestro trabajo, puedes acceder a él desde el menú de arriba a la izquierda. Te podemos ayudar a crear desde 0 el personaje corporativo de tu empresa, o actualizarlo con un reestyling en caso de que lo tengas y no te convenza. También podemos animarlo una vez que lo hayamos creado (de momento, solo con animación 2D). Hasta aquí llegamos, no hacemos es el disfraz.

 

La mascota es la forma más amable de presentar una marca, asociación o grupo de personas. Para representar una mascota publicitaria habitualmente se utilizan animales, personajes u objetos caricaturizados y animados.

The mascot is the kindest way to present a brand, association or group of people. To represent an advertising pet, animals, characters or caricatured and animated objects are usually used.

LA MASCOTA CORPORATIVA
El diseñar un personaje que se identifique con una marca es un proceso muy complejo, porqué normalmente opina mucha gente y los feedbacks y procesos de trabajo se suelen alargar mucho. Aun así si te dedicas a la ilustración publicitaria, el encargo más chulo que te puede caer es éste. Aquí os muestro una selección de cosas que he hecho, no están todas porqué algunas marcas, por contrato te impiden publicar, pero es una buena muestra.
Hay estilos muy diferentes adaptados a las necesidades y el briefing de cada proyecto, pero en todos los casos se ha buscado un personaje que represente a la marca, y que cree un vínculo entre el producto o el servicio y el consumidor...
... vaya lo que viene a ser una mascota publicitaria. Algunas con un look más cool y otras más tiernas en función del target, siempre buscan potenciar la identidad corporativa de la marca y suelen estar presentes en gran parte de su comunicación gráfica. En resumen, éste es un tema importante y las grandes marcas los suelen entender así.


THE CORPORATE MASCOT
Designing a character that identifies with a brand is a very complex process, because usually people think and feedbacks and work processes are usually lengthened. Even if you dedicate yourself to advertising illustration, the coolest job you can get is this. Here I show you a selection of things I have done, they are not all because some brands, by contract, prevent you from publishing, but it is a good sample.
There are very different styles adapted to the needs and the briefing of each project, but in every case a character has been sought that represents the brand, and creates a link between the product or the service and the consumer ...
... go what is to become an advertising mascot. Some with a cooler look and others more tender depending on the target, always seek to enhance the corporate identity of the brand and are often present in much of their graphic communication. In short, this is an important issue and the big brands usually understand this.


EL PROCESO DE TRABAJO
Mi proceso de trabajo siempre es el mismo. El cliente tiene una idea de lo que quiere y expone los imputs que tiene claros acompañados normalmente de algunas referencias gráficas de personajes o mascotas que le encajarían.

THE WORK PROCESS
My work process is always the same. The client has an idea of ??what he wants and exposes the imputs that he has clear accompanied normally of some graphic references of personages or pets that would fit him.

El brief inicial no suele ser demasiado complejo, aunque es habitual, que a medida que avanzamos en el proyecto se vaya complicando. El punto de partida podría ser algo así:

The initial brief is usually not too complex, although it is usual, that as we progress in the project is getting complicated. The starting point might look something like this:

  • Personaje aspiracional basado en una animal, preferiblemente autóctono de la zona originaria de la marca.
  • Fuerte y simpático.
  • Target entre 10 y 15 años (consumidor objetivo del producto).
  • Utilizar colores corporativos de la marca.
  • Colores planos y acabado vectorial, para facilitar su reproducción en diferentes superficies y formatos.
  • An aspirational character based on an animal, preferably native to the original area of ??the mark.
  • Strong and friendly.
  • Target between 10 and 15 years (target consumer of the product).
  • Use corporate colors of the brand.
  • Flat colors and vector finishing, to facilitate its reproduction in different surfaces and formats.

Con toda esta información comienza la parte más divertida del proyecto que es el de hacer diferentes propuestas a lápiz. A veces salen 5, a veces 15. A partir de aquí el cliente elige la opción que más se ajusta a lo que busca y se van puliendo los detalles: "Ojos más grandes", "que no se vean los dientes" , "más cachas", "menos alocado", etc... Así poco a poco nos iremos acercando a lo que busca.

With all this information begins the most fun part of the project is to make different proposals in pencil. Sometimes they leave 5, sometimes 15. From here, the client chooses the option that best fits the search and polishes the details: "Bigger eyes", "not to see teeth", "more Fags "," less crazy ", etc ... So gradually we will get closer to what you are looking for.

Una vez tengamos el boceto a probado pasaremos a color y realizaremos los actings (posiciones alternativas) que hayamos pactado previamente.

Once we have the sketch to prove we will pass to color and perform the actings (alternative positions) that we have previously agreed.

Sobre timming, mi respuesta a las peticiones son rápidas Los tiempos muy aproximados, dependiendo de carga de trabajo y otros factores serían:

  • Realización de bocetos a lápiz a partir del brefing del cliente: 1-2 días
  • Ajustes a partir del feedbakc: 1 día.
  • Arte final a color + actings: 1-2 días

About timming , my response to requests are fast Very close times, depending on workload and other factors would be:

  • Making sketches in pencil from customer brefing: 1-2 days
  • Adjustments from the feedbakc: 1 day.
  • Artwork by color + actings: 1-2 days

Sin embargo los feedbacks del cliente suelen ralentizar muchísimos el proceso, convirtiendo estos 3-5 días, a veces en meses. Como explicaba al principio, normalmente son decisiones donde intervienen muchos departamentos y opinan muchas personas.

However the customer feedbacks usually slow down the process, turning these 3-5 days, sometimes months. As I explained at the beginning, they are usually decisions where many departments are involved and many people think.

Finalmente, sólo quedaría hablar del presupuesto que sería muy variable, y dependería de un montón de factores como:

  • Marca. Fundamental valorar la potencia de la marca, ya que eso nos marcará el recorrido del personaje y su difusión.
  • Complejidad técnica.
  • Cesión de derechos (total, zona geográfica, tv...)
  • Timming (urgencia), actings a realizar, etc...

Finally, I would just talk about the budget that would be very variable, and depend on a lot of factors like:

  • Brand. It is fundamental to appreciate the power of the brand, since that will mark the course of the character and its dissemination.
  • Technical complexity.
  • Assignment of rights (total, geographic area, tv ...)
  • Timming (urgency) , actings to perform, etc ...

 

EL CORPÓREO

Una vez finalizado el proceso de creación de la mascota hay veces en que la marca quiere tenerlo físicamente y crear lo que sería un corpóreo. En el proceso de fabricación del disfraz mi colaboración como ilustrador será la de facilitar todas las vistas y posiciones necesarias (frontal, perfiles, trasera...) para que los artistas de Alive! la fabriquen. A partir de aquí la relación del cliente ya será directamente con ellos.

Once the process of creating the pet is completed, there are times when the brand wants to have it physically and create what would be a corporeal. En the process of making the disguise my collaboration as an illustrator will be to provide all the necessary views and positions (front, profiles, rear ...) so that the artists of Alive! They manufacture it. From here the customer relationship will already be directly with them.