Volver a la página de início. Juanma García Escobar.Ilustrador de Barcelona.
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ILUSTRADOR. Este es Juanma García Escobar. Esto es un ilustrador, concretamente un ilustrador de Barcelona, un ilustrador español y catalán.  Esto es un dibujante, este es un tío que se dedica a lo que más le gusta hacer. Este soy yo, un ilustrador de Barcelona, Catalunya y España ;-)
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Mascotas corporativas o publicitaria. Personajes ligados a la marca que crean vínculos entre el producto y el consumidor. Juanma García Escobar es especialista en el diseño de mascotas publicitarias, creando personajes que forman parte de la estrategia comercial y que encarnan y transmiten la esencia de la marca.
Bienvenidos a www.mascotaspublicitarias.eu, el espacio de la web de ilustrador Juanma García Escobar dedicado a las mascotas publicitarias. Desde los botones de arriba podrás acceder al resto de la web

La mascota es la forma más amable de presentar una marca, asociación o grupo de personas. Para representar una mascota publicitaria habitualmente se utilizan animales, personajes u objetos caricaturizados y animados.

LA MASCOTA CORPORATIVA
El diseñar un personaje que se identifique con una marca es un proceso muy complejo, porqué normalmente opina mucha gente y los feedbacks y procesos de trabajo se suelen alargar mucho. Aun así si te dedicas a la ilustración publicitaria, el encargo más chulo que te puede caer es éste. Aquí os muestro una selección de cosas que he hecho, no están todas porqué algunas marcas, por contrato te impiden publicar, pero es una buena muestra.
Hay estilos muy diferentes adaptados a las necesidades y el briefing de cada proyecto, pero en todos los casos se ha buscado un personaje que represente a la marca, y que cree un vínculo entre el producto o el servicio y el consumidor...
... vaya lo que viene a ser una mascota publicitaria. Algunas con un look más cool y otras más tiernas en función del target, siempre buscan potenciar la identidad corporativa de la marca y suelen estar presentes en gran parte de su comunicación gráfica. En resumen, éste es un tema importante y las grandes marcas los suelen entender así.

EL PROCESO DE TRABAJO
Mi proceso de trabajo siempre es el mismo. El cliente tiene una idea de lo que quiere y expone los imputs que tiene claros acompañados normalmente de algunas referencias gráficas de personajes o mascotas que le encajarían.

El brief inicial no suele ser demasiado complejo, aunque es habitual, que a medida que avanzamos en el proyecto se vaya complicando. El punto de partida podría ser algo así:

  • Personaje aspiracional basado en una animal, preferiblemente autóctono de la zona originaria de la marca.
  • Fuerte y simpático.
  • Target entre 10 y 15 años (consumidor objetivo del producto).
  • Utilizar colores corporativos de la marca.
  • Colores planos y acabado vectorial, para facilitar su reproducción en diferentes superficies y formatos.

Con toda esta información comienza la parte más divertida del proyecto que es el de hacer diferentes propuestas a lápiz. A veces salen 5, a veces 15. A partir de aquí el cliente elige la opción que más se ajusta a lo que busca y se van puliendo los detalles: "Ojos más grandes", "que no se vean los dientes" , "más cachas", "menos alocado", etc... Así poco a poco nos iremos acercando a lo que busca.

Una vez tengamos el boceto a probado pasaremos a color y realizaremos los actings (posiciones alternativas) que hayamos pactado previamente.

Sobre timming, mi respuesta a las peticiones son rápidas Los tiempos muy aproximados, dependiendo de carga de trabajo y otros factores serían:

  • Realización de bocetos a lápiz a partir del brefing del cliente: 1-2 días
  • Ajustes a partir del feedbakc: 1 día.
  • Arte final a color + actings: 1-2 días

Sin embargo los feedbacks del cliente suelen ralentizar muchísimos el proceso, convirtiendo estos 3-5 días, a veces en meses. Como explicaba al principio, normalmente son decisiones donde intervienen muchos departamentos y opinan muchas personas.

Finalmente, sólo quedaría hablar del presupuesto que sería muy variable, y dependería de un montón de factores como:

  • Marca. Fundamental valorar la potencia de la marca, ya que eso nos marcará el recorrido del personaje y su difusión.
  • Complejidad técnica.
  • Cesión de derechos (total, zona geográfica, tv...)
  • Timming (urgencia), actings a realizar, etc...

EL CORPÓREO

Una vez finalizado el proceso de creación de la mascota hay veces en que la marca quiere tenerlo físicamente y crear lo que sería un corpóreo. Aquí entraría en juego ALIVE!, la que posíblemente es la mejor empresa de España especializada en la fabricación de mascotas. En el proceso de fabricación del disfraz mi colaboración como ilustrador será la de facilitar todas las vistas y posiciones necesarias (frontal, perfiles, trasera...) para que los artistas de Alive! la fabriquen. A partir de aquí la relación del cliente ya será directamente con ellos.

THE END.

DREAMLAND PARK Mascota corporativa y logotipo para parque infantil. www.dreamlandpark.es/
BROKER DENTAL Mascota corporativa para Broker Dental. Proveedor de productos para clínicas dentales www.brokerdental.es. Dirección de arte Odisea Barcelona

 
URIACH Diseño de mascota corporativa para comunicación interna de la marca farmaceútica y logotipos+actings de las diferentes áreas de actuación. +info

FINOCAM | Creación de LOLO WINNER & LOSER

La mascota es la forma más amable de presentar una marca, asociación o grupo de personas. Para representar una mascota publicitaria habitualmente se utilizan animales, personajes u objetos caricaturizados y animados. Mascota de Juanola.

JUANOLA
Mascota de Juanola.
Personaje que identificará la gama de productos para niños de la marca.
Un proyecto de ilustración de Carre Noir Barcelona

Mascotas corporativas - mascotas - publicitarias - personajes de marca - mascotas de olimpiadas - mascotas de mundiales - mascotas comerciales  - mascotas de eventos -  mascotas de multinacionales

SUBMARINE AVENTURE atlantidasubmarine.com En colaboración con ALIVE!

PROCELI
Nueva mascota de la línea infantil de Proceli ( www.proceli.com ).
El personaje forma parte de la nueva imagen corporativa de la marca, llevada a cabo por Carre Noir Barcelona

Ilustrador de Mascotas corporativas

isalud.com
Dr.I mascota corporativa de
www.isalud.com.
Dirección de arte Morillas.

 

Camiseta de personajes mascotas de grandes marcas

En este spot tan chulo, yo no he participado. Independientemente de que  la adaptación en 3d que aparece se ha distanciado bastante del personaje original que diseñé, me apetecía mostrarlo
Camisetas para mascotas corporativas de marcas de gran consumo

BLOOM |
EL CAPITÁN DERM REPEL. Mascota de Bloom.
Con la dirección de arte de la Agencia INDICA

 

 


Mascota corporativa de E-On. TU ASISTENTE.

E-ON
Compañía suministradora de electricidad y gas.

Ángel será a partir de ahora el asistente personal de los 7.000.000 clientes que tiene la marca en España.

Dirección de arte ARNOLD MADRID

 

Vídeo de presentación

A veces las multinacionales hacen cosas muy raras. Después de largos procesos de trabajo y cientos de ajustes, de repente cambian de opinión y deciden no utilizar un trabajo terminado y entregado. Éste es un caso de esos. Están locos estos romanos

Dado que el cliente finalmente decidió no publicar el trabajo las ilustraciones estarán a la venta en istock.


RECAMBIOS DEL OLMO
ALSA Johnny Pies Ligeros. Personaje protagonista de campaña de comunicación. Dirección de arte ARNOLD MADRID


SURT DE RECERCA PER CATALUNYA.CAT - IMAGEN GRÁFICA CAMPAÑA DE LA GENERALITAT DE CATALUNYA. ILUSTRACIÓN JUANMA GARCIA ESCOBAR.

Vídeo presentación de la campaña GENERALITAT DE CATALUNYA | Con la dirección de arte de la agencia de comunicación Wow Showroom Business hemos creado la imagen gráfica de la nueva campaña de la Generalitat impulsada por su Secretaría de Universidades e Investigación.
Toda la información en el portal "surtderecercapercatalunya.cat" (Sal a investigar por Cataluña)
ILUSTRADOR DE BARCELONA | ILUSTRACIÓN BARCELONA | ILUSTRADOR ESPAÑA | ILUSTRACIÓN ESPAÑA | ILUSTRACIÓN PUBLICITARIA
VER SPOT

ORBIT |

Aquabona| Presentación de la familia Aquabona. Los protagonistas de la nueva campaña de la marca de agua de Coca-Cola. www.aquapedia.es |

AQUABONA | Presentación de la familia Aquabona, las mascotas corporativas de la marca. Los protagonistas de la nueva campaña de la marca de agua de Coca-Cola. www.aquapedia.es | Dirección de arte Chilli Design

 

MANTELES DE COCINA AQUABONA

AQUABONA


Aquabona | Marca de agua de Coca-Cola.Creación de personajes para realizar comunicación a través de las etiquetas de las botellas de 1'5 y 10 Lts. Gráficas para blisters y PLV.
Aquabona | Marca de agua de Coca-Cola.Creación de personajes para realizar comunicación a través de las etiquetas de las botellas de 1'5 y 10 Lts. Gráficas para blisters y PLV.
Juanma García Escobar.  Ilustrador de Barcelona. WEB AQUABONA
Creación de personajes para realizar comunicación a través de las etiquetas de las botellas de 1'5 y 10 Lts. Gráficas para blisters y PLV.
www.aquapedia.es
| Dirección de arte Chilli Design
AQUABONA AQUABONA. Soc L'alegria de LA PORTA. DE LA PORTA DE LA TEVA NEVERA. Soy la alegría de la PUERTA. DE LA PUERTA DE TU NEVERA. AQUABONA. Descobreix L'AMPOLLA D'AIGUA QUE NO RODA PERL A NEVERA / Descubre la BOTELLA DE AGUA QUE NO RUEDA POR LA NEVERA
Publicidad exterior campaña Aquabona | Manteles de cocina promocionales | Web Aquabona www.aquabona.net | Promoción en Carrefour | Vallas publicitarias y marquesinas transporte público.

EDITORIAL BRASIL |

COMPAÑÍA ALIMENTARIA|
Propuesta descartada. Se puede descargar desde Istock

Mascotas corporativos para grandes compañías.

COMPAÑÍA ALIMENTARIA|
Propuesta descartada. Se puede descargar desde Istock

ILUSTRACIONES PUBLICADAS CON FECHA 21 DE MARZO DE 2015
FRANQUICIA RESTAURACIÓN|
Proyecto cancelado
Incasol | Diseño de las mascotas de campaña promocional.
INCASOL
Diseño de las mascotas de campaña promocional.
Mascotas corporativos para grandes compañías.

 

BETTY MOVIL
Diseño marcota corporativa.

 

 

Ilustración de mascotas corporativa. Mascota de actividades deportivas. Llama olímpica. Sport Box.

SORTBOX
Mascota corporativa de Sportbox (experiencias deportivas)
www.sportbox.es/



CENTRO COMERCIAL |
Mascota diseñada para una cadena de Centros Comerciales.
El proyecto cayó. Se puede descargar desde Istock

CASA AMETLLER |
Propuesta de mascota descartada.

Juanma García Escobar.  Ilustrador de Barcelona.

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